Postingan

Prinsip Usability Yang Ada Di Media Sosial (Whatsapp, Instagram, Tiktok)

    Perkembangan teknologi saat ini memudahkan kita untuk berkomunikasi serta mendapatkan informasi dengan sangat mudah, hal ini tidak terlepas dari adanya media sosial yang sudah berkembang di semua masyarakat.      Van Dijk mengungkapkan bahwa media sosial adalah platform media yang memfokuskan pada eksistensi pengguna yang memfasilitasi mereka dalam beraktivitas maupun berkolaborasi. Maka dari itu, media sosial dapat dilihat sebagai fasilitator online yang menguatkan hubungan antara pengguna sekaligus sebagai sebuah ikatan sosial. Pada saat ini media sosial sudah banyak dibuat, akan tetapi belum semua aplikasi belum memenuhi prinsip-prinsip usability.      Menurut Jacob Nielson, Usability didefinisikan sebagai kemampuan sistem untuk memenuhi kebutuhan pengguna dengan 5 atribut penilaian, yaitu : 1. Learnability (Mudah dipelajari)      Learnability merupakan dimensi yang paling fundamental dalam usability, sistem harus mudah ...

Cara membuat background di Java Netbeans

Gambar
Assalamu'alaikum Wr Wb Hallo semuaaaaaa Oke kali ini gue bahas tentang bagaimana cara membuat background di java netbeans.. Ya seperti yang kalian alami, gue juga awalnya bingung gimana caranya buat nambahin background, karna untuk mempercantik tampilan project. Oke langsung aja gue kasih tau caranya. Langkah langkah : 1. Buka project kalian 2. Kalian buat JFRAME FORM (Caranya klik kanan di java source package kalian -> klik New -> klik JFRAME FORM) 3. Nah disini kita drag & drop saja, pilih Label drag ke form lalu klik kanan pada label tersebut -> pilih properties -> lalu hapus teks nya 4. Masih di Properties ,pilih (titik tiga di ujung) icon 5. Pilih External Image -> klik titik tiga di ujung -> lalu browse gambar mana yang akan di jadikan background untuk project kalian. dan pada saat di RUN akan tampak gambar yang kalian pilih tadi Oke cukup sekian kali ini, semoga bermanfaat Kalo ada yang kurang di pahami silahkan di k...

Cara Agar Auto Increment Otomatis setelah di HAPUS di Java Netbeans (How to make AUTO INCREMENT ALTER DELETE in JAVA Netbeans)

Gambar
Tutorial ini gue buat karena gue mengalami masalah saat membuat project, dan masalah tersebut terletak di penomoran otomatis. Jadi permasalahan gue itu saat menghapus no urutan, seharusnya no urutan tersebut tersusun setelah di hapus tetapi di auto increment pasti akan melanjutkan no sebelumnya. Dan permasalahannya pada saat menghapus nomor nya, akan terjadi seperti ini: Jadi ketika  lu hapus salah satu number maka number nya ga akan berurutan dan pada saat lu mau nambahin number lagi, data nya bakalan bertambah sesuai data yang terakhir. Misalnya lu hapus no 7 dan pas lu nambahin number lagi, pasti otomatis jadi no 8. Nah disini gue bakalan ngasih cara supaya pas number nya di hapus jadi otomatis berurutan Langkah - langkah : 1. Buat terlebih dahulu database 2. Buat Tabel nya, nah disini gue bikin tabel nya lewat SQL karna biar ga pusing lagi untuk penempatan KEY Nah dari gambar di atas, gue bikin T...

Class Diagram

Gambar
Class diagram adalah model statis yang menggambarkan struktur dan deskripsi class serta hubungannya antara class.  Class diagram mirip ER-Diagram pada perancangan database, bedanya pada ER-diagram tdk terdapat operasi/methode tapi hanya atribut. Class terdiri dari  - Nama  - Kelas - Atribut dan  - Operasi/methode Symbol-Symbol : Relationship Multiplicity Mutiplicity atau multiplisitas menunjukkan jumlah suatu objek yang bisa berhubungan dengan objek lain. Contoh Class Diagram : Source : 1.  https://pccontrol.wordpress.com/2013/01/21/pengetahuan-dasar-dan-contoh-diagram-kelas-class-diagram/ 2.  http://agilemodeling.com/artifacts/classDiagram.htm

Sequence Diagram

            Sequence Diagram  adalah salah satu dari diagram-diagram yang ada pada UML, sequence diagram ini adalah diagram yang menggambarkan kolaborasi dinamis antara sejumlah object. Kegunaannya untuk menunjukkan rangkaian pesan yang dikirim antara object juga interaksi antara object. Sesuatu yang terjadi pada titik tertentu dalam eksekusi sistem. Sequence Diagram bisa digunakan untuk menjelaskan sebuah serangkaian langkah-langkah yang mengirimkan message antar satu lifeline ke lifeline yang lain. Setiap message yang dikirimkan bisa memberikan respon (return) relatif pada skenario yang dirancang di Use Case Diagram. Interaksi yang terjadi bisa bersifat instansiasi sebuah object maupun static method dari sebuah class. Diagram Class dan diagram Object merupakan suatu gambaran model statis. Namun ada juga yang bersifat dinamis, seperti Diagram Interaction. Diagram sequence merupakan salah satu diagram Interaction yang menjelaskan bagaimana suatu o...

Use Case Diagram

  A. Pengertian Use Case Diagram                Use Case Diagram  merupakan salah satu jenis diagram pada UML ( Unified Modelling Language) yang menggambarkan interaksi antara sistem dan aktor, juga dapaf mendeskripsikan secara singkat tipe interaksi antara si pemakai sistem dengan sistemnya. Use Case Diagram juga merupakan permodelan yang menggambarkan kelakuan ( Behavior)  dari sebuah sistem yang dibuat. Dengan kata lain use case lebih terfokus kepada " apa " yang diperbuat sistem bukan " bagaimana". B. Komponen Use Case Diagram     1. Aktor          Menggambarkan seseorang yang berinteraksi dengan sistem, dimana seseorang tersebut hanya bisa menginputkan informasi dan menerima informasi dari sistem dan tidak memegang kendali pada use case. Dan biasanya actor digambarkan dengan stickman.     2. Use Case           Gambaran fungsional sistem yang akan ...

Rapid Application Development

        Rapid Application Development atau bisa disebut RAD ialah metodologi pengembangan perangkat lunak (SDLC) yang menggabungkan antara prototype model dengan iterative model. Prototype model adalah model kerja yang secara fungsional setara dengan komponen produk. Fase dan tahapan : 1. Requirements Planning (Perencanaan Syarat-syarat).                    Di Fase ini pengguna dan penganalisis bertemu untuk mengidentifikasikan tujuan tujuan aplikasi/sistem serta untuk mengidentifikasikan syarat-syarat informasi yang ditimbulkan dari tujuan-tujuan tersebut. 2. RAD Design Workshop             Fase ini adalah fase untuk merancang dan memperbaiki yang bisa di gambarkan sebagai workshop. 3. Implementation (Implementasi)              Di fase ini penganalisis bekerja dengan para pengguna secara intens selama workshop dan me...